- 游戏大小:1536.00M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:国产软件
- 游戏类别:免费软件 / 角色扮演
- 更新时间:2020-07-24 11:20
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
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天赋节点分为以下三种类型:
属性天赋:主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大量提高角色战斗力。初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。
全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。初级天赋中,全局天赋增加同系别角色100点攻击力及600点生命值;进阶天赋树中,全局天赋增加同系别角色200点攻击力及1200点生命值。
被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。
天赋树:
当等级升到62级,就可以开启角色天赋系统,需要20个徽章进行解锁初级天赋树(初级天赋树点满一定点数,开放进阶天赋树,需要50个徽章解锁),解锁后即可预览天赋树上各个节点的效果,每个节点等级上限为10级,升级需要消耗相应的天赋币,节点等级超过4级后升级有概率失败(消耗天赋币,不增加等级,同时提升下一次升级成功率)。
效果命中:卡牌角色攻击时的特殊效果命中敌方的概率。
效果抵抗:抵抗对方阵容攻击时候产生的特殊效果。
伤害加成:提高对地方卡牌伤害程度的能力。
生命:角色在战斗中存活且发动技能的条件,数值随受击减少。
速度:影响角色在战斗中发起进攻的顺序。速度数值越高的角色,越先发起攻击。
暴击率:战斗中发起暴击伤害的概率。
格挡率:战斗中受到敌方伤害时,受伤害数值降低的概率。
格挡强度:降低敌人带来的伤害的程度。
暴击伤害:带来比普通攻击更强烈更严重的伤害。
伤害减免:降低受到对方带来的伤害的能力。
攻击:对对方卡牌角色或阵容造成伤害的能力。
防御:降低对方攻击带来的伤害的能力。
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