- 游戏大小:8.82M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:国产软件
- 游戏类别:修改软件 / 单机修改
- 更新时间:2023-03-18 06:55
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
26.80M/中文/10.0
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魔塔宿命的华音修改手游是一款非常有操作性的闯关游戏,虽然是个单机类型的游戏,但是其剧情设计还是极为丰富的,而且此版本还是将所有剧情进行完整解锁的,让玩家们可以尽情的畅玩哦,感兴趣的朋友就来绿色资源网下载体验吧!
「魔塔-宿命的旋律」的第二部续作。
游戏中,玩家将操控一个失去记忆的迷之勇士,在一座本该已经倒塌的魔塔中进行调查跟探索。然而随着冒险的深入,他却发现身周再平常不过的一切事物都不像表面看上去那么简单……
整体基调相较前两部作品可能会有些压抑跟阴暗,但本作传达的价值观大体上还是很积极向上的。
1、魔塔的楼层暂时提供20层的闯关,游戏的时间保持在1.5个小时完成!
2、加入看魔幻的背景游戏故事在其中,在经典的像素场景中进行游戏!
3、游戏的整体玩法和宿旋整体保持一致,游戏的难度在后续的章节会增大!
1、布局样式跟部分设定也是在向经典的老版魔塔致敬。总体来讲,华音的整体风格跟宿旋十分类似,也算是我的回归初心之作了。
2、这次我不敢说“难度依旧是「即便是初心者也能很轻松地享受其中」的级别。
3、华音的整个故事都是在魔塔这个小格局舞台里进行的,不像宿响那样动辄上百张自然风地图。
4、第三难度-「虚之视界」(与真结局挂钩)难度偏红海,没有一定拆塔经验的初心者勿碰。
5、在简单/普通难度下进行二周目,也能打出真结局。
我玩过并且通关的有新新魔塔,新新魔塔2,21层魔塔,24层魔塔,50层魔塔。其他的魔塔不做多解释。
说一下我的理解,首先是传统魔塔的游戏原理。原理很简单,捡宝石,捡瓶子,捡特殊道具,和每个人谈话(解谜,告诉你哪里有隐藏楼层和道具甚至简单过关的方法),打怪得经验金币,拿去换能力。
魔塔过关的关键就在于——合理地分配有限的资源。
最重要的资源就是打怪物获得的金币和经验(宝石虽然也重要,但最主要的能力来源是商店),而检验你分配合理与否,就是你为了打怪而消耗的体力。
魔塔是个数学解谜游戏。你要一直往未知的楼层走,而阻挡你前进的就是能力比你高得多的怪物。你要去计算,已走过的楼层里有哪些能杀的怪物,他们能给你带来多少经验和金币,用这些有限的资源能到商店提高多少能力,如何分配攻防能损失最小地去杀已走过楼层之前不能杀的怪物,获得更多有限资源,再如何分配攻防能打败阻挡你到其它楼层的怪物……
提个简单的公式——
怪物体力/(你的攻击-怪物防御)=回合数,回合数*(怪物攻击-你的防御)=体力损失值
体力是衡量成败的唯一标准
所以攻击力的提高有两个目的:突破怪物的最低防御数值(很重要!!!切忌为了减少损失而盲目加防御),或减少进攻回合数
防御的提高就尽量以高过怪物攻击为目标。
21层和24层魔塔是我接触过的第一类魔塔。不在乎两个难点,8楼的红蝙蝠和最终boss。最终boss前有两个法师会把血量下降一大半唯一方法就是提高防御。这个魔塔最简单了,在攻击高于怪物防御一点点的时候无脑堆防御就好了。(8楼红蝙蝠要多提攻击,也是唯一会损失大量体力的怪。法师不算。)
50层魔塔原理和21/24层一样,但它却是所有魔塔中最难的。因为资源十分有限(主要是红黄钥匙),容错率低,计算量大。每个区域间是互相联系的。我也是打了很多次才……残血过关。很值得挑战。几个关键点:把握好在每个区域商店的使用次数十分关键!!!
请多摸索掌握;bug——和老人/买东西后和商人对话可以穿墙,省钥匙。
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