- 软件大小:108.41M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:免费软件 / 电子图书
- 更新时间:2017-07-31 14:46
- 运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 软件等级:
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- 官方网站:暂无
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本书注重基础知识,辅以经典实例,是PS初学者很好的参考资料。建议大家这样阅读,对于完全没有PS基础的朋友,可以从第三章阅读,然后是第四章、第五章、第九章;对于已经有一定基础的朋友,则可以按照原书的章节顺序阅读;对于喜欢用PS做动画的朋友,可以阅读《动画制作篇》;而希望对滤镜有更深入的了解的朋友,可以阅读《滤镜特效篇》。
《大师之路:Photoshop中文版完全解析》以介绍Photoshop选区、图层、路径3大基础为主线,从色彩原理入手,注重基础知识,辅以大量实例,全面剖析了Photoshop的应用。对于其他内容,如色彩调整和各类工具的应用,也均采用与实际操作相结合的方式进行讲解。另外,还简单明了地介绍了扩展应用的领域。所附教学光盘的内容可自成一套独立的视频教学体系。本书完全按照初学者的认知角度编写,重点介绍图像原理和概念。让读者掌握计算机图像领域“万变不离其宗”的基本知识,并可应用到印刷排版、网页制作,甚至影视合成等应用领域。
第1章 色彩基础知识
1.1 RGB色彩模式
1.2 灰度色彩模式
1.3 图像通道
1.4 CMYK色彩模式
1.5 色彩模式的选择
1.6 颜色的选取
1.7 HSB色彩模式
第2章 图像基础知识
2.1 图像尺寸
2.2 点阵格式图像
2.3 矢量格式图像
2.4 图像格式的选择
第3章 使用和设定画笔
3.1 界面概览 显示全部信息第1章 色彩基础知识
1.1 RGB色彩模式
1.2 灰度色彩模式
1.3 图像通道
1.4 CMYK色彩模式
1.5 色彩模式的选择
1.6 颜色的选取
1.7 HSB色彩模式
第2章 图像基础知识
2.1 图像尺寸
2.2 点阵格式图像
2.3 矢量格式图像
2.4 图像格式的选择
第3章 使用和设定画笔
3.1 界面概览
3.2 新建图像
3.3 画笔工具的使用
3.4 笔刷的详细设定
第4章 建立选区
4.1 建立规则选区
4.2 建立任意选区
4.3 消除锯齿和羽化
4.4 选区的存储及载入
4.5 论选区的不透明度
第5章 使用图层
5.1 图层初识
5.2 图层的选择
5.3 图层层次关系
5.4 图层不透明度
5.5 图层链接
5.6 图层对齐
5.7 合并图层
5.8 锁定图层
5.9 使用图层组
5.10 使用图层复合
5.11 关于图层面积与可视区域
5.12 初识illustrator与GoLive图层
第6章 使用曲线调整色彩
6.1 像素亮度
6.2 曲线初识
6.3 曲线与直方图
6.4 论亮度的合并
6.5 单独调整通道曲线
6.6 自动及黑灰白场
6.7 实战调整数码照片
6.8 制作网页翻转按钮
第7章 其他色彩调整方式
7.1 色阶
7.2 色相/饱和度
7.3 色彩平衡
7.4 暗调/高光
7.5 匹配颜色
7.6 替换颜色和色彩范围选取
7.7 自动色阶/自动对比度/自动颜色
7.8 其他色彩调整
7.9 将灰度转为彩色
7.10 使用历史记录画笔
7.11 使用色彩调整图层
第8章 使用蒙版合成图像
8.1 使用自由变换
8.2 初识蒙版
8.3 建立蒙版
8.4 修改蒙版
8.5 渐变及半透明蒙版
8.6 实战蒙版
8.7 多图层蒙版和快速蒙版
8.8 特殊的蒙版抠图
第9章 使用其他工具
9.1 图案和图案画笔的定义
9.2 仿制图章/图案图章
9.3 修复画笔/修补污点修复画笔红眼移除/颜色替换
9.4 橡皮擦/背景色橡皮擦/魔术橡皮擦
9.5 模糊/锐化/涂抹/减淡/加深/海绵
9.6 渐变/油漆桶
9.7 自定义渐变
9.8 仿色的概念
9.9 裁切
9.10 注释/语音注释/吸管/颜色取样器/度量/抓手/缩放
9.11 制作适用于连续平铺的图案
第10章 用文字工具排版
10.1 使用文本工具
10.2 使用字符调板
10.3 区域文字排版
10.4 路径文字排版
10.5 使用OpenType字体
10.6 概览Illustrator文字功能
第11章 使用图层混合模式
11.1 混合模式的使用
11.2 实战混合模式
11.3 为图像添加色彩
11.4 实战上色及修复照片
11.5 设定图层样式
11.6 渐变的用途和设定技巧
第12章 使用路径
12.1 路径初识
12.2 锚点
12.3 锚点方向线
12.4 曲线形态
12.5 绘制曲线
12.6 路径的其他操作
12.7 规划锚点
12.8 应用路径
12.9 实战路径运算
12.10 概览Illustrator的路径功能
第13章 路径实战
13.1 利用路径运算进行制作
13.2 利用修改锚点进行制作
13.3 制作简单网页物体
13.4 实战网页设计稿
第14章 使用滤镜
14.1 初识滤镜
14.2 使用抽出滤镜
14.3 使用液化滤镜
14.4 用液化滤镜制作作品
14.5 使用消失点滤镜
14.6 用渐变映射调整图像
第15章 扩展知识及应用
15.1 Adobe体系的软件组合
15.2 软件协作
15.3 常见的协作流程
15.4 关于网页设计和网站策划
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