- 游戏大小:1160.44M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:国产软件
- 游戏类别:免费软件 / 模拟经营
- 更新时间:2016-12-10 13:02
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
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1.43GB/中文/5.0
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辐射避难所盛大版是一款由盛大游戏公司代理推出的策略生存类手游,玩家在游戏中要控制游戏中多个角色,经营自己的避难所,让避难所免遭灾害,喜欢的朋友们赶快来绿色资源网下载试玩吧!
《辐射避难所》是一款辐射主题策略游戏。玩家需要操控避难所内的多名游戏角色进行游戏。 游戏的画面是2D与3D的结合,2D的是人物,3D的是场景。人物的风格是辐射系列的PC图标,这也是辐射系列的重要标志。场景的建模十分精细,虽然整体视角的是平面的,但通过近景的拖拽,可以清楚的看到房间中5个面和空间中都有什么。
Bethesda是一家专注于游戏发行、有着逾20年交互式娱乐开发历史的公司,迄今已发行多款精品游戏。除了中国玩家耳熟能详的上古卷轴(The Elder Scrolls)系列与辐射(Fallout)系列之外,Dishonored、DOOM、Wolfenstein和The Evil Within等游戏也广受好评,为千万名全球玩家所喜爱。
《辐射 避难所》作为Bethesda推出的第一款手机游戏,2015年6月15日曾于全球48个国家地区正式上线,上线后长期稳居免费榜第一位,累计获得79次苹果首屏推荐,并获得2015年度AppStore“最佳手机游戏”与2015年度google play“最佳App”奖项。由于游戏在语言支持方面未能涵盖中文玩家,因此,Bethesda与盛大游戏合作,专为中国玩家推出《辐射 避难所》中文版。
《辐射 避难所》基于2077年战争爆发、人们在避难所中躲避核打击的背景。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。新颖的末日题材,浓郁的黑土风格,有趣的游戏玩法,《辐射 避难所》确实是一款良心之作。
近日,美国顶级游戏公司Bethesda与盛大游戏联合发行的新游戏《辐射 避难所》引发了单机手游的热潮。然而,许多人不知道的是,这款简单有趣的游戏背后,其实有许多细思恐极的故事。
游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约200人,以帮助人们躲避核打击。
官方说辞如此。但避难所被设计的真实用途,却是政府所主导的社会试验的基地。社会学家想看这些被挑选出来的避难所居民如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地。这些实验包括:
8号避难所:被设定好的避难所,定为十年之后打开,以开拓地面殖民地。地下掩体市就是这样产生的。很不幸。
11号避难:这里的居民必须每年要牺牲一个人,否则所有人都得死。其实,如果所有居民反对这个命令的话,避难所会给出正确的选择,可惜等居民们发现这一秘密的时候,所有人都已经牺牲了。
12号避难所:为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。这就是Necropolis避难所。盗尸者就是辐射的结果。
13号避难所:被设计为关闭200年,以研究长期的孤独对人们的影响。但是损坏的净水芯片使Overseer临时产生并把避难所居民当成人质。之后英克雷对13号避难所记录的研究使他们计划结束战争。
15号避难所:被设计成五十年后打开。这里面的居民有各种不同的理论与观点,很难有统一的看法与言论。
21号避难所:House先生经营的礼品店。原本住的都是赌徒,目标是尽可能“平等”,将一切决定都交给色子决定。最后House先生靠赌博赢下了21号避难所。
27号避难所:这个避难所的人口数被恶意地超过其能容纳的限度。2000个人指定进入这个避难所,是它能维持的人口数的两倍。这个避难所的位置至今仍是未知。
29号避难所:进入这个避难所里的人没有超过15岁的。他们的家长都被故意安排到其它避难所里去了。我们认为Harold就是从这个避难所里出来的。
34号避难所:这里面的军火库装满了武器,并且没有一把锁。
36号避难所:食物制造器被设计为只能供应一些稀粥。
42号避难所:这里的灯没有一盏超过40瓦。
53号避难所:这里面的设备被设计为每隔几个月就坏掉一些。但这些是可以修理的。这些损坏只是想给居民造成过度的压力。
55号避难所:这里面所有的娱乐片都被清光了。
56号避难所:除了一些蹩脚的喜剧片,这里面没有一点娱乐片。社会学家们认为这个避难所将会先于55号避难所崩溃。
68号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个女性。
69号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个男性。
70号避难所:这里面所有的跳伞衣供应器在六个月之后就坏了。
106号避难所:在避难所的大门关闭十天后,神经兴奋药物将被施放在空气过滤系统中。
不仅如此,游戏的玩法也是让人细思恐极。管理者拥有绝对的权威,需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。同时,管理者也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。
居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。管理者也能自主安排两名异性居民进行配对并啪啪啪。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。避难所不仅仅是政府主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。
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