- 游戏大小:88.00M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:国产软件
- 游戏类别:免费软件 / 模拟经营
- 更新时间:2019-03-08 09:59
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:http://www.bizgame.com/
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【建筑应该如何排布】
一幅规划图,要先考虑建筑的利用率。所有能用的图纸,建筑人流利用率没有达到100%。建筑人流的浪费主要是规划范围外的人流流失,和规划范围内其他建筑占用。那么建筑利用率换句话说就是,同样规划地,同样的建筑采用人流最高的图,但要保证不竞争。
如上图,同是CBD区25格5建筑的布局,可能更多人倾向于第二种,认为第二种要好一些。然而结果上来看,第一种不仅总人流高,而且更容易规划出更好多联合经营方案。
【避免商铺竞争】
商铺竞争是整个店铺规划中的一大禁忌,不然再好的规划图纸也是白做了。
如上图,最美中不足的就是存在竞争。在这种图里判断是否存在竞争,最简单的方法就是,图中任何一个7*7的范围内,最多只能有36个店铺,也就是说最少要有13个建筑,否则一定会有竞争。
接着在追求高收益的店铺布局基础上,适当的考虑尽量多的联合经营,保持总体收益。
以上是设计规划图的基本原则,其实也是基本流程,能看懂这些的,基本上已经入门了。
店铺排布
建筑排布已确认的情况下,接下来要考虑的问题就是排店铺,排店铺的原则就是,让店铺收益最大化。当前版本更应该注重收入而非利润(注重利润是之前没市政府的版本以及新区那种坑爹设置),以注重收入为例,要做的就是,高人流地方放高收入店铺,低人流放低收入店铺,为自己商会或者个人作图的话,尽量结合品牌协会,千万别小看这两点的收益。
进阶规划师需要考虑的一些问题
简单的规律就是
1.小范围规划用辐射范围小的建筑,大范围规划用辐射范围大的建筑;2.建筑比例高的规划用辐射范围大的建筑;3.高等级的(48级以上)一般用辐射范围大的建筑。
建筑的比较
同样级别不同辐射范围的建筑,如金字塔和长城,再如铁塔和耶稣山的选择,相信大家基本都知道了。这些同级别建筑在不同应用场景下各有优劣,还没完全弄懂建筑区别的规划师们,请自行用人流计算器来比较一下各场景的同等级建筑,如上面那个5*5的图,把中间的仰光塔换成同等级的自由女神,整个图的人流会如何,请自己动手尝试。
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